indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏里有劳动力市场。……餐厅的发展级别 为了在游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
D 2 真的挺厉害的,在游戏类型变成了走格子的战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面……举个例子如果你要攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会和结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……作为一个走格子的游戏你其实大部分时间都是在走位,这样给你创造了很多换掉手上暂时不需要的牌的机会
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……好,到这里我要说一下自认为的随机与概率的概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769
所以,配音在游戏中就显得非常重要,游戏配音音色的不同是由发音体、发音方式、共鸣器形状的不同所决定的,……因此不同的游戏角色需要用到不同的音色。……每一个游戏都有他设定的故事情节,没一个故事情节都有特定的感情在其中,所以,有时候就需要音乐的刺激,使得玩家更加的与游戏参与度更高
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来。……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
当需要学习如何制作版本备份时,我要用到GitHub社区,要用到Udacity的课程,或者要用到人类写的教程文档……当需要学习关卡生成算法时,我免不了要接触人类写的教程,在主题帖回复他人。……在这里写下这些,就算作是留给将来改变心意的时候对照的凭据吧
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)